2006年10月08日

10/1更新分

10/1 追記
追記です。情報の取得自体は問題なく行っていたので、
キャラクターのDB登録のみをスキップして、パーティ関連は検索できるようにしました。

10/1
今回もまた暫定更新となります。
今更新で除外されているのは1177PTさんで、前回と同じくPK対象です。
追跡の結果、バトルキャラクターのDB処理で不具合が起きているようです。
前回の2689PTさん及び今回の1177PTさんは対人戦のみ起こっているので、
対人戦関連で何か起きているのかと考え、対策を練っているところです。
ユーザさまにはご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちください。
posted by Xial/コール at 03:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月01日

683-11のお知らせ

9/25
昨日の更新分の続きです。新規登録時のパーティランダム編成の仕様を確認し、
またそれが書き換えたE2Pプログラムに問題を引き起こすものでないと確認しましたので、
現在の、新規登録時に現在個人も取得出来るように修正した仕様で確定します。

9/24追記
新規登録された方の、「現在個人へのE2P機能」が動作していませんでした。
プログラム仕様上はそれが正しい動作だったのですが、
要望が有ったようなので現在個人も取得出来るように修正しました。
※とりあえず問題は無さそうなんですけど、もし何か不具合がありましたら戻します。

9/24
「暫定的に」更新を行いました。
現状では、2689PT付近の結果において、DB作成プログラムが落ちてしまいます。
使えるべき大半の検索機能を提供するため、暫定的に周辺2ファイルをDB作成対象から外し、
その状態において通常の更新を執り行いました。
2689PT及び2691PTに所属していらっしゃる方には申し訳ないですが、
完全な更新をお待ち頂きますよう、よろしくお願いします。
posted by Xial/コール at 16:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月24日

9/19-20の更新

9/20
Expand:警告が出る不具合が有りましたので修正し、キャッシュを削除しました。

9/19
幾つかの点につきまして、前管理者のアドニス氏の全面的なご助力により、
かなり綺麗な形で更新、機能追加を行いました。
以下に更新、機能追加内容を列挙しておきます。

・リザルトサーチ:BP関連表示部分を削除しました。
・パーティサーチ:SQLiteに独自で組み込んだ機能を一部取り除きました。
・Expand:エンチャント表示部分を実装しました。
・Expand:同一パーティ内でのメッセージを送信者主体で単純化しました。
・Expand:幾つかの新規追加関数を実装しました。
・Expand:レベルアップによる成長値(ボーナス分除く)の表示を実装しました。
・Expand:内部処理をいくつか変更しました。
・broadgen.org:SQLite1.13へアップデートしました。但し既知の不具合の改善は有りません。

また、上記更新に併せてキャッシュも全て削除致しました。
サイトの更新に全面的に協力して下さったアドニス氏に、篤く御礼申し上げます。
氏には、先週分のExpand更新にも全面的に協力して頂きました。
ご協力に対する御礼が遅れまして、誠に失礼致しました。

以後はモンスターデータとスキルデータの確保が課題になります。
これにつきましては、次週更新までにフォーマットを調べ、
DK3結果一覧の管理者さまのしりるさんにご助力をお願いし、解決する予定です。
利用者の皆様にはご不便をお掛け致しますが、今暫くご辛抱下さいませ。
posted by Xial/コール at 16:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月13日

通常攻撃解析

モンスター毎の通常攻撃による与ダメージのテーブルを、隊列/防御値/クリット/クリーン/連続攻撃など各種情報を含めたデータベースにまとめて、csvとして提供しようと考えています。既に手を付けてらっしゃる方はごまんと居るやもしれませんが、なんというか、自分が知らないので(…)調べてみたいと思いまして。……それで手助けを請うというのもアレなんですけど。

今回(第3回更新)、ウチの結果でケイブウォームが通常攻撃を9回も見せてくれたので、典型例としておいておきますね。
http://broadgen.org/stst.cgi?p=230&c=&m=%83P%83C%83u%83E%83H%81%5B%83%80
現状では、こんな感じに通常攻撃に関するデータを抽出しています。
これを、全結果を走査するスクリプトに書き換え、D.A.T.なり梟で公開するつもりです。


確認した限りでは殆ど全てのテストケースをクリア出来ていますが、思わぬところでコケるやもしれません。個々人でチェック出来る範囲は限られていますから、こちらをご覧になった方に協力して頂ければ幸いに思います。

とはいえ、そんなに沢山やってくれとは言えませんから、ご自身のパーティの戦闘結果あたりを食わせてみて、それぞれ出てきたモンスターの通常攻撃行動を上手く取得出来ているかチェックして、チェックシタURLをコメントして頂ければありがたいな、と思っています。もしなんか変だ、と思った結果は、正常なURLリストから除外して、どこがおかしいかコメントを付けた上でURLを別記して頂ければと思います。お手数をお掛け致しますが、よろしくお願いしますー。

URLにはモンス名とパーティ名が含まれているので、チェック済URLリストだけで十分助かります。匿名でのコメントで全く問題ないですので、もし宜しければお願いしたく思います。続きを表示...
posted by Xial/コール at 05:16| Comment(15) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月27日

現状

ShowEnchant::Draw()
実装方法が微妙に不明ながらも(…)とりあえず追記完了。
とりあえず不具合があるかは結果次第。


Item()
神格武器が無かった事に。
this.divinity = divinity ;
これが削除されています。特殊に統合されたのかな?


StatusStruct()
ボーナスポイント関連が削除されました。当たり前ですが。
そういえば、mkdb.plも変えなきゃいけないんですよねー……


write_item_status()
神格武器が無くなったと思ったらこっちに統合されてた。
(item, equiped)→(item, divinity, equiped, mce_good, mce_bad, mce_good_value, mce_bad_value)
mceってなんだろう。まだ不明。

ちょっと面倒なので、作業状態はそのままで放置。


assign_bonus()
削除済み。

mce系は武器のみっぽいけどどうなんだろう。
posted by Xial/コール at 03:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月29日

修正箇所

とりあえず覚えてる範囲で。

ウルカヌスの鎚の表示メッセージ。
称号を非成長要素から成長要素へ移動。
コンフュージョンなどによる混乱メッセージの表示。
オブストラクション成功時のメッセージを表示。
賞金獲得表示をしてなかったんで表示。

とりあえずそんなところかなと。

result.jsとexpand.pmの照合しながらの修正はちょっとモチベーションが保ちそうにありません(苦笑。簡単な専用3ペインIDEでも作成したいくらいです。UTF-8Nがちょっと困りものですが、S-JISに一度変換する手間の方がマシでしょうし。

現在、梟の眼の自動更新スクリプトを開発中。エラーが起きた時は当然止まりますが、大抵はD.A.T.だけでなく梟の眼も寝てる間に更新されるはず。更新が不定期になるのを受けての開発になってます。はい。

以上かな。
posted by Xial/コール at 17:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月29日

やらねばならないこと。

・梟の眼プログラム配布条件の再確認
・可能なら以下を実行
・初期状態のアーカイブをこちらでもアップロード
・DK3Tools以下及びpublic_html/DK3以下のファイル差分アーカイブアップロード
・アップロードの必要が有るファイルをまとめるプログラムを作成
・CGIヘッダをごにょごにょするコードを組む

いい加減UTF-8N環境に慣れるため、5.8環境で組んでみようかな。
posted by Xial/コール at 20:08| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月27日

つくってみた。

とりあえず投稿してみましょうか。
何に使うのか、と言われると微妙ですけど、
おそらくはCGI/PLファイルの保存が目的になるのではないかと思います。
うだうだと書く場所はmixiに有るワケですしー。
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posted by Xial/コール at 18:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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